«От спорта тело стареет иначе». Как живет глава компании, создавшей GTA

04.08.2026

В результате возникает редкий для современной игровой индустрии образ руководителя. Пока рынок развлечений строится на эмоциональной стимуляции, зависимости от контента и постоянного потребления, человек во главе одной из крупнейших игровых компаний делает ставку на дисциплину, режим и самоконтроль. И, судя по финансовым результатам Take-Two, эта стратегия работает не хуже агрессивного предпринимательства, с которым обычно ассоциируют людей во главе крупного технологического бизнеса.

Сам Зельник формулирует это еще проще: «Гордыня — враг долгосрочного успеха». И из уст руководителя компании, создавшей одну из самых дорогих и провокационных игровых серий в мире, эта мысль звучит неожиданно успокаивающе.

 

Источники: Forbes, Business Insider, Men's Health, книга Штрауса Зельника Becoming Ageless: The Four Secrets to Looking and Feeling Younger Than Ever.

Источник: www.rbc.ru